Seat scommette sul virtuale

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Seat scommette sul virtuale

Messaggioda Renato » 07/10/2016, 9:55

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Seat, la realtà virtuale abbatte del 30% i tempi di produzione dei prototipi. Nel nuovo Suv Ateca, questo processo virtuale ha consentito di apportare 800 migliorie con un impatto positivo anche sul prezzo finale. Ormai il termine “realtà virtuale” si sente sempre con maggior frequenza nel campo della medicina, della scienza e dei videogame, ed è entrato nel vocabolario comune anche nel settore automotive.

Questa tecnologia viene utilizzata con successo dalla Seat già da una ventina di anni: “Ci consente di ottimizzare i nostri processi produttivi e visualizzare in maniera estremamente realistica il prodotto a cui stiamo lavorando – ha dichiarato Javier Díaz, responsabile del Centro prototipi Seat – Parlando di numeri, questa tecnologia ci ha permesso di abbattere del 30% i tempi di produzione dei prototipi, la fase che precede il lancio di un’auto sul mercato”.

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Secondo l’esperienza maturata dalla casa spagnola, la realtà virtuale ha portato a un sostanziale miglioramento del modo di lavorare poiché una volta per la realizzazione dei prototipi erano necessari tavoli lunghi 10 metri, con una componentistica infinita da tenere in considerazione, per mesi e mesi di lavoro. Attualmente, grazie alla realtà virtuale, è sufficiente un computer per visualizzare l’auto e individuare tutti i miglioramenti applicabili poi con una rapidità estremamente maggiore.
Con questa tecnologia è stato possibile dimezzare il numero di prototipi necessari prima del lancio di un modello, ottimizzando tempi e risorse che hanno portato a una ripercussione positiva anche per il cliente finale che può disporre di un prodotto realizzato con una maggiore precisione e qualità a cui si aggiunge una diminuzione del prezzo.

Esempio tangibile di questo iter tecnologico è il nuovo Suv medio Ateca il cui intero processo è stato seguito con la realtà virtuale.
“Dalle prime immagini dell’auto al suo arrivo sul mercato, sono passati più di tre anni

– aggiunge Javier Díaz – In questo lasso di tempo abbiamo analizzato la Ateca centimetro per centimetro, prendendo molte decisioni e attuando molti miglioramenti. Concretamente, già durante la fase virtuale abbiamo identificato 800 punti di miglioramento”.

[Fonte La Repubblica*

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Messaggioda Fabry » 07/10/2016, 11:08

Renato ha scritto:la realtĂ  virtuale abbatte del 30% i tempi di produzione dei prototipi

Mi sa che quel 30% guadagnato si sta ampiamente perdendo nel reale :(

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Messaggioda Renato » 07/10/2016, 12:34

... parlano dei prototipi infatti :hihihi: mica della produzione normale :no:

:bye:

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Messaggioda TDI » 07/10/2016, 14:06

Bell'articolo Renato! :24:

Ho idea che nel giro di ulteriori 3 anni sarĂ  sarĂ  giĂ  pronto un restyling.
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Messaggioda falcone65 » 07/10/2016, 16:33

Il 2.0000 cc. era talmente virtuale che non gliel'hanno omologato .....


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